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Voodoo Child

Les étudiants de 3ème année Sound Design spé. Jeu Vidéo ont travaillé toute l'année sur le jeu Voodoo Child, en collaboration avec les étudiants en Game Design de l'école Studio M Montpellier. Ils ont eu l'occasion de présenter leur travail à un jury de professionnels issus du secteur du jeu vidéo.

Sound design du jeu Voodoo Child

Voodoo Child est un prototype de jeu créé et développé par des étudiants de 3ème année.  Nos élèves en Sound Design spécialisation Jeu vidéo ont assuré toute la partie design sonore des dialogues aux bruitages, en passant par l'intégration d'une ambiance musicale à l'image de la Louisianne des années 60.

Ils ont encadré les interprètes ayant prêté leurs voix aux personnages du jeu, et ont également procédé à leur enregistrement.

Le jour de la présentation du jeu devant jury, les étudiants ont dû défendre leurs choix, et expliquer leur démarche artistique et technique.

Les étudiants ayant travaillé sur le jeu :

Troisième année :

  • Benjamin Darmon
  • Benjamin Nachman
  • David Tranet
  • Sara Traineau
  • Simon Bouilhac
  • Yue Ma

Deuxième année :

  • Stéphanie Rodrigues
  • Théo Mouly
  • Thomas Cherrier

Première année :

  • Florent Solut
  • Jules Hallery
  • Thibault Ferragut

Le jeu Voodoo Child

Voodoo Child est un jeu de plate-forme/puzzle en 3D, side-scrolling avec une vue de côté. Jouable sur PC avec une manette Xbox ou un clavier, le jeu est destiné à un public de plus de 12 ans. Le joueur incarne Janis, une fille de 12 ans vivant en Louisiane dans les années 1960. Celle-ci est choisie par le panthéon vaudou pour rétablir la barrière qui sépare le monde des esprits du monde réel. Aussi, des pouvoirs lui sont confiés par les divinités afin d'accomplir sa mission.
Le joueur est amené à utiliser la magie du vaudou et à découvrir une nouvelle culture qu'il ne connaissait peut-être pas.

 

Découvrez le travail des étudiants en Sound Design à travers le trailer de Voodoo Child :