COURANT ELOÏSE, Bachelor Sound Designer

23 ans ans, QA Audio chez Crytek, Francfort, Montpellier

Diplômée 2021 – Bachelor Sound Design, spécialisation Jeu Vidéo

Actuellement : QA Audio chez Crytek, Francfort

 

Peux-tu te présenter en quelques mots ?

J’ai 23 ans. J’ai intégré l’école ACFA Multimédia de Montpellier en 2019, en section Sound Design. J’ai suivi les deux premières années du cursus général, puis une troisième année en spécialisation Jeu Vidéo.

Depuis toujours, j’ai été attirée par la musique, le son en général, et je suis passionnée de jeux vidéo. En explorant les métiers liés à l’audio dans ce domaine, j’ai découvert le sound design. Après quelques recherches, je suis tombée sur ACFA Mulmtimédia Montpellier, et c’est ainsi que mon parcours a débuté.

 

Peux-tu nous parler de ton parcours après l’obtention du diplôme ?

J’ai terminé ma troisième année en 2021. À l’époque, il n’était pas facile de décrocher un stage à cause du Covid, mais j’ai tout de même pu en réaliser plusieurs.

 

Le premier s’est déroulé chez Ankama, en tant qu’assistante sound designer pendant six mois. J’ai travaillé sur différents projets, notamment des vidéos de communication, mais surtout sur la création sonore pour des jeux vidéo comme Dofus, et un peu Wakfu.

 

 

Ensuite, je me suis orientée vers l’assurance qualité (QA). J’ai effectué un stage dans le studio indépendant DigixArt à Montpellier. Mon rôle était de tester tous les aspects d’un jeu vidéo avant sa commercialisation, afin de repérer les défauts. En tant que testeuse, j’ai pu toucher à tous les éléments du jeu. J’ai adoré cette expérience, qui m’a beaucoup appris sur le fonctionnement global d’un projet. J’ai notamment travaillé sur les jeux narratifs Road 96 et Road 96: Mile 0.

 

Mon dernier stage, également de six mois, s’est déroulé chez Ubisoft à Montpellier, où j’étais assistante sound designer. J’ai travaillé sur Beyond Good and Evil 2, et j’y ai approfondi mes compétences en intégration audio et en techniques avancées. Ce stage m’a confirmé mon envie de poursuivre dans ce domaine.

 

Après cette expérience, j’ai été contactée par Crytek, basé à Francfort. Ce studio, fondé en 1999, est notamment connu pour le moteur de jeu CryENGINE et les jeux Far Cry et Crysis.

 

 

Aujourd’hui, je travaille chez Crytek en tant que QA Audio. Mon travail consiste à tester tout ce qui concerne l’audio dans un jeu : musiques, ambiances, effets, paramètres en temps réel, occlusion, etc.

 

Quel est le nom exact de ton poste actuel ?

Je suis QA Audio – l’équivalent d’un testeur de jeu, mais spécialisé dans le son et la création sonore. En anglais, cela se dit Audio Quality Assurance. J’occupe ce poste depuis deux ans.

 

En quoi l’école t’a-t-elle préparée à ta carrière ?

D’abord grâce aux intervenants professionnels, notamment issus du jeu vidéo et souvent d’Ubisoft, dont les conseils ont été très précieux.

Ensuite, l’école m’a permis de travailler sur de nombreux projets variés (cinéma, animation, clips, jeux vidéo…), ce qui m’a aidée à constituer un portfolio solide.

Enfin, sur le plan technique, j’ai obtenu ma certification Pro Tools, et j’ai appris à maîtriser de nombreux outils, ce qui m’a donné une grande adaptabilité en entreprise.

 

 

Y a-t-il un projet marquant que tu retiens ?

Oui, mon travail sur le jeu WAVEN, produit par Ankama dans l’univers de Dofus. C’était pendant mon stage. J’ai participé à la création sonore, mais surtout à l’implémentation audio. C’était la première fois que je m’investissais autant dans la technique, et cela m’a vraiment passionnée.

 

Quel conseil donnerais-tu à un(e) futur(e) étudiant(e) en Sound Design ?

Ne pas hésiter à créer du lien avec les professionnels, que ce soit via LinkedIn ou lors de meetups locaux (à Montpellier, il y en a souvent autour du son et du jeu vidéo). En général, les gens du milieu sont bienveillants et ouverts au partage.

Il faut aussi multiplier les projets personnels pour enrichir son portfolio. Même si la formation est exigeante, ces projets font souvent la différence.

Enfin, ne rien lâcher : la persévérance est essentielle dans ce secteur.

 

Un dernier mot ?

Merci à ACFA Multimédia Montpellier pour l’encadrement et la richesse des enseignements. Mon parcours a été possible grâce à ce tremplin.